BMP в DDS
- Шаг 1: Загрузи BMP-изображение или пакет BMP‑файлов. Перетащи их в область загрузки или нажми, чтобы выбрать файлы. Ты можешь добавить до 20 изображений. Если нужен конкретный размер текстуры, укажи ширину и высоту ниже — файлы будут изменены при конвертации.
- Шаг 2: преобразование из BMP в DDS начинается автоматически. Это быстро, даже при работе с большими BMP-файлами. Совет для игровых движков: текстуры DDS обычно лучше всего работают при размерах, являющихся степенями двойки, например 512×512 или 1024×1024, особенно при использовании мипмапов.
- Шаг 3: Скачай свой DDS‑файл. Если ты загрузил(а) несколько изображений, ты получишь ZIP‑архив со всеми результатами. Краткие заметки: DDS поддерживает альфа‑каналы, поэтому проверь прозрачность, если исходный BMP содержит альфа‑канал; и если текстура в целевой программе отображается перевёрнутой, при импорте попробуй перевернуть её по вертикали.
Можешь загружать до 20 BMP‑файлов за раз. Большие файлы принимаются. Если загрузишь больше одного файла, результаты будут доступны в ZIP‑архиве. Ежедневных лимитов нет — только разумное использование.
Ширина (px):
Высота (px):
Оставь размер на Авто, чтобы он не менялся.
Расширенные настройки:
Настроить параметры