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업로드된 파일은 2시간 이내에 자동으로 영구 삭제됩니다.
MP4를 업로드하면 모든 프레임을 번호가 매겨진 JPEG 이미지로 변환하여 하나의 ZIP 압축 파일로 제공합니다
변환기를 사용하면 AV1 코덱을 사용하여 한 번에 하나의 동영상을 MP4 컨테이너 형식으로 변환하거나 다시 인코딩할 수 있습니다. 그런 다음 다른 동영상을 제출할 수 있습니다.
MP4는 FFmpeg로 프레임별로 디코딩되며, 디코딩된 각 이미지는 원본 해상도의 개별 JPEG 파일로 저장됩니다. এরপর 이미지는 ZIP 압축 파일로 묶여 수백 개의 파일 대신 하나의 파일만 다운로드할 수 있습니다.
동영상을 상자에 끌어다 놓거나 Google Drive에서 선택하세요. 모든 프레임이 이미지로 변환되므로 짧은 클립이 가장 적합합니다.
FFmpeg가 스트림을 디코딩하고 전체 프레임 크기로 frame_0001.jpg, frame_0002.jpg 등을 저장합니다.
컴퓨터에서 frames.zip의 압축을 풀고 JPEG를 사진, 슬라이드쇼 또는 교육 도구에서 사용하세요.
각 JPEG는 동영상의 픽셀 크기를 유지합니다. 1080p MP4는 1920×1080픽셀 이미지를 만들고, 4K는 3840×2160픽셀 이미지를 만듭니다.
파일 이름의 네 자리 카운터는 프레임이 재생 순서대로 유지되도록 하며, 이는 타임랩스와 애니메이션 참고 자료에서 중요합니다.
MP4 내의 H.264, H.265/HEVC 및 AV1은 10비트 및 가변 프레임 레이트 영상까지 포함하여 모두 당사 서버에서 디코딩됩니다.
Windows, macOS, Linux, iOS 및 Android에서 브라우저로 실행됩니다. 업로드한 파일은 2시간 후 자동으로 삭제됩니다.
대규모 데이터 및 과학 컴퓨팅 분야에서 10년 이상 축적한 엔지니어링 전문성을 바탕으로, 품질 저하 없는 출력, 대용량 파일의 안정적인 처리, 신뢰할 수 있는 고성능이 필요한 실제 동영상 작업 환경을 위해 설계되었습니다.
업로드된 파일은 2시간 이내에 자동으로 영구 삭제됩니다.
속도, 안정성, 사용 편의성으로 Trustpilot에서 별 5개를 받았습니다.
발표된 연구에서 인용되었으며 인터뷰 받아쓰기 및 질적 데이터 분석에 사용되었습니다.
동영상에서 사진이 필요한 대부분의 사용자는 하나의 정지 이미지만 원합니다. 전체 프레임 시퀀스 추출은 다른 작업에 적합합니다. 예를 들어 이미지 모델 학습용 데이터 세트 구축, 스포츠 또는 과학 영상의 움직임을 프레임 단위로 분석, 애니메이션용 로토스코프 참조 자료 제작, 또는 각 프레임을 나중에 안정화나 깜빡임 제거 소프트웨어의 입력으로 사용하는 타임랩스 제작 등이 있습니다.
MP4는 대부분의 프레임을 이전 프레임과의 차이로 저장하므로, 컨테이너의 압축을 단순히 풀어서 이미지를 읽을 수는 없습니다. 스트림을 완전히 디코딩해야 하며, 이 작업은 당사 서버에서 수행됩니다. 아무것도 설치하지 않고도 FFmpeg의 -q:v 2 이미지 출력과 동일한 결과를 얻을 수 있습니다.
이미지는 동영상의 픽셀 크기를 유지합니다. 최신 녹화에서는 드물지만 오래된 DV 자료에서 흔한 비정사각형 픽셀 종횡비를 MP4가 사용하는 경우, JPEG가 가로로 압축되어 보일 수 있습니다. 이 경우 나중에 표시 종횡비에 맞게 크기를 조정하세요.
프레임 속도에 따라 생성되는 파일 수가 결정됩니다. 휴대폰은 일반적으로 초당 30 또는 60프레임으로 녹화하며, 영화 스타일 영상은 24프레임, 화면 녹화는 흔히 가변 프레임 속도를 사용합니다. 가변 프레임 속도 동영상은 실제 프레임마다 JPEG 하나를 생성하므로, 정적인 화면 녹화는 재생 시간에 비해 이미지 수가 훨씬 적을 수 있습니다.
PNG는 무손실 형식이므로 프레임을 많이 편집하거나 정확한 픽셀 값이 필요한 경우에 적합합니다. 원본이 이미 손실 압축되었기 때문에 프레임 추출에는 일반적으로 JPG가 더 적합합니다. 압축된 프레임을 PNG로 저장하면 압축 아티팩트까지 완벽하게 보존되지만 디스크 공간을 5~10배 더 사용합니다. 데이터세트, 미리보기, 컨택트 시트 및 애니메이션 참고용으로는 고품질 설정의 JPEG가 실용적인 선택입니다. 무손실 출력이 필요한 경우에는 대신 MP4를 PNG로 변환하는 도구를 사용하세요.
촬영하거나 내보낼 때는 높은 비트레이트를 사용하세요. 프레임 추출로는 인코더가 보존한 정보만 얻을 수 있습니다. 메신저 앱을 거친 사본은 낮은 품질로 재인코딩되므로, 가능하면 원본 카메라 파일을 사용하는 것이 좋습니다. 동영상에 장면 전환이 있는 경우 각 전환 직후의 첫 프레임은 새로운 키프레임이며, 대개 해당 장면에서 가장 선명합니다. 또한 좋은 정지 이미지를 몇 장만 얻는 것이 목적이라면 전체 파일을 변환하기보다 플레이어에서 해당 시점으로 이동하세요.
프레임당 하나씩 생성됩니다. 초당 30프레임의 10초 클립은 JPEG 300개를, 1분 클립은 1,800개를 생성합니다. 몇 장의 정지 이미지만 필요하다면 먼저 동영상을 잘라내거나 스크린샷 도구를 사용하세요. 영상이 길어질수록 아카이브 용량이 빠르게 커집니다.
이 도구로는 할 수 없습니다. 이 도구는 전체 프레임 시퀀스를 추출하도록 설계되었으며, 일반적으로 애니메이터, 연구자 및 이미지 데이터세트를 구축하는 사용자가 원하는 방식입니다. 단일 정지 이미지를 얻으려면 VLC와 같은 플레이어에서 동영상을 일시 정지한 후 스냅샷 기능을 사용하세요(Windows: Shift+S, macOS: Cmd+Alt+S).
FFmpeg의 품질 척도는 1(최고)부터 31(최저)까지입니다. 저희는 품질 수준 2를 사용하며, 일반적인 보기 크기에서는 압축 노이즈가 보이지 않으면서 PNG보다 훨씬 작은 파일을 생성합니다. JPEG는 손실 압축 형식이고 동영상 자체도 이미 압축되어 있으므로 프레임이 원본과 픽셀 단위로 동일하지는 않지만, JPEG로 구현할 수 있는 가장 높은 수준의 품질을 제공합니다.
흐림은 동영상 자체에 있습니다. 빠른 움직임, 낮은 비트레이트의 스트리밍 다운로드 및 강한 압축으로 인해 초당 30프레임에서는 괜찮아 보이지만 정지하면 선명하지 않은 프레임이 생깁니다. 일반적으로 장면 전환 직후의 프레임과 키프레임이 가장 선명합니다.
업로드에는 정해진 제한이 없지만 ZIP 파일은 매우 커질 수 있습니다. 품질 2의 Full HD JPEG 1,800장은 약 400~900MB를 차지합니다. 몇 분 이내의 짧은 클립을 권장합니다. 더 긴 파일도 변환할 수 있지만 처리 및 다운로드 시간이 더 오래 걸립니다.
아니요. MP4와 생성된 압축 파일은 변환 후 2시간 이내에 당사 서버에서 자동으로 삭제됩니다. 어떤 파일도 열람하거나 재사용하지 않습니다.