DDS เป็น TGA

  • ขั้นตอนที่ 1: อัปโหลดเท็กซ์เจอร์ DDS หนึ่งไฟล์หรือหลายไฟล์โดยใช้ตัวอัปโหลดด้านขวา — ลากแล้วปล่อยหรือคลิกเพื่อเลือกไฟล์ คุณสามารถเพิ่มได้สูงสุด 20 ไฟล์ ไฟล์ขนาดใหญ่ก็รับได้
  • ขั้นตอนที่ 2: เราแปลงไฟล์ DDS ของคุณเป็น TGA อย่างรวดเร็ว งานส่วนใหญ่เสร็จในไม่กี่วินาที แต่เท็กซ์เจอร์ขนาดใหญ่มากอาจใช้เวลาสักครู่ หากต้องการขนาดเฉพาะ ให้ตั้งค่าความกว้างและ/หรือความสูงใหม่ในการตั้งค่าด้านล่างเพื่อปรับขนาดระหว่างการแปลง
  • ขั้นตอนที่ 3: ดาวน์โหลดไฟล์ภาพ TGA ของคุณ หากคุณอัปโหลดหลายไฟล์ คุณจะได้รับไฟล์ ZIP เดียวที่รวมผลลัพธ์ทั้งหมดไว้ด้วยกัน

อัปโหลดรูปภาพได้พร้อมกันสูงสุด 20 รูป

  • settings
    ความกว้าง (px):
    ความสูง (px):
    เว้นขนาดไว้ที่ Auto เพื่อให้คงเดิม.
    การตั้งค่าขั้นสูง: ปรับแต่งตัวเลือก
  • DDS 2 TGA

    Uploading...
    ภาพประกอบ: การแปลง DDS เป็น TGA

    ไฟล์ DDS คืออะไร

    ไฟล์ DDS (พื้นผิว DirectDraw) เป็นรูปแบบไฟล์ระบบภาพราสเตอร์ที่ใช้ในการพัฒนาเกมวิดีโอและแอปพลิเคชันกราฟิกคอมพิวเตอร์อื่นๆ มากที่สุด รูปแบบนี้ได้รับการแนะนำโดย Microsoft เป็นส่วนหนึ่งของเทคโนโลยี DirectX ของพวกเขา เพื่อใช้กับ Direct3D

    ไฟล์ DDS เก็บข้อมูลเนื้อหาและเหมาะแก่การแสดงผลบน GPU มันรองรับคุณสมบัติที่เป็นบรรทัด, ซึ่งคือชุดของรุปภาพที่มีขนาดและความละเอียดต่างกันลดเป็นขั้นตอนละรูปภาพทำให้ประสิทธิภาพในการแสดงผลและคุณภาพทางมุมมองทางภาพเส้นตาเพิ่มขึ้นในระยะทางที่แตกต่างกัน. ไฟล์ DDS ยังรองรับวิธีการบีบอัดที่หลากหลาย, รวมถึงการบีบอัดที่สูญเสียและไม่สูญเสียที่ช่วยลดขนาดของไฟล์และปรับปรุงความเร็วในการแสดงผล

    บางการใช้ทั่วไปสำหรับไฟล์ DDS รวมถึงการเก็บซ้ำสำหรับแบบจำลอง 3 มิติ แผนที่สภาพแวดล้อม และองค์ประกอบทางสายตาอื่นๆ ในเกมวิดีโอและซอฟต์แวร์กราฟิกคอมพิวเตอร์ สามารถใช้เครื่องมือเช่น Adobe Photoshop, GIMP, และ NVIDIA Texture Tools ในการสร้าง แก้ไข หรือแปลงไฟล์ DDS ได้

    ไฟล์ TGA คืออะไร

    ไฟล์ TGA ย่อหน้ามาจาก Truevision Graphics Adapter หรือ TARGA (Truevision Advanced Raster Graphics Adapter) เป็นรูปแบบไฟล์รูปภาพราสเตอร์ที่พัฒนาโดย Truevision Inc. ในยุคทศวรรษ 1980 ไฟล์ TGA ใช้เป็นหลักในการเก็บภาพคุณภาพสูงในสาขาของเกมวิดีโอ ภาพเคลื่อนไหว และกราฟิกคอมพิวเตอร์

    ไฟล์ TGA สนับสนุนความลึกสีที่แตกต่างกัน เช่น 8-bit (256 สี) 16-bit (65,536 สี) 24-bit (16.7 ล้านสี) และ 32-bit (16.7 ล้านสีพร้อมด้วยช่องแอลฟาสำหรับความโปร่งใส) รูปแบบสนับสนุนวิธีการบีบอัดแบบทั้งไม่สูญเสียและสูญเสีย เช่น รหัสจำนวนที่รัน (RLE) ซึ่งช่วยลดขนาดไฟล์ในขณะที่ยังคงคุณภาพของภาพ

    รูปแบบ TGA ใช้กันอย่างแพร่หลายในวันแรกของกราฟิกคอมพิวเตอร์ แต่ยอมรับในอุสาหกรรมนี้ลดลงตามเวลาเนื่องจากมีรูปแบบภาพอื่นเช่น PNG, JPEG, และ TIFF ปรากฏขึ้น อย่างไรก็ตาม ยังคงใช้ไฟล์ TGA บ้างในอุตสาหกรรมกราฟิกคอมพิวเตอร์ โดยเฉพาะในการพัฒนาเกมวิดีโอและการแสดงภาพ 3 มิติ ที่การสนับสนุนของพวกเขาสำหรับความลึกสีสูงและความโปร่งใสของช่องอักษรอัลฟาอาจเป็นข้อได้เปรียบ