DDS到TGA
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- 第二步:等待,直到转换为TGA完成。
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什么是DDS文件?
DDS文件(DirectDraw Surface)是一种光栅图像文件格式,主要用于视频游戏开发和其他计算机图形应用。该格式由微软引入,作为其DirectX技术的一部分,专门用于Direct3D。
DDS文件存储纹理数据,特别适合于基于GPU的渲染。它们支持诸如mipmaps等功能,这是一系列逐渐降低分辨率的纹理版本,用于优化离观察者不同距离的渲染性能和视觉质量。DDS文件还支持各种压缩方法,包括有损和无损压缩,这可以帮助减少文件大小并提高渲染速度。
DDS文件的一些常见用途包括存储3D模型的纹理、环境地图以及视频游戏和计算机图形软件中的其他视觉元素。Adobe Photoshop、GIMP和NVIDIA纹理工具等工具可用于创建、编辑或转换DDS文件。
什么是TGA文件?
TGA文件是Truevision Graphics Adapter或TARGA(Truevision Advanced Raster Graphics Adapter)的缩写,是一种光栅图像文件格式,由Truevision Inc.在1980年代开发。TGA文件主要用于存储视频游戏、动画和计算机图形领域的高质量图像。
TGA文件支持各种颜色深度,如8位(256色)、16位(65,536色)、24位(1670万色)和32位(1670万色,带有透明的alpha通道)。该格式支持无损和有损压缩方法,如运行长度编码(RLE),这可以帮助减少文件大小,同时保持图像质量。
TGA格式在计算机图形学的早期被广泛使用,但随着时间的推移,由于其他图像格式如PNG、JPEG和TIFF的出现,它的受欢迎程度已经减弱。然而,TGA文件仍然偶尔在计算机图形行业中使用,特别是在视频游戏开发和三维渲染中,它们对高色彩深度和阿尔法通道透明度的支持可能是有利的。