DDS para TGA
- Passo 1: Faça upload de uma ou mais texturas DDS usando o uploader à direita. Arraste e solte ou clique para navegar. Você pode adicionar até 20 arquivos, e texturas grandes são bem-vindas.
- Passo 2: Convertemos rapidamente os teus ficheiros DDS para TGA. A maioria das conversões é concluída em segundos, enquanto texturas muito grandes podem demorar um pouco. Se precisares de um tamanho específico, define uma nova largura e/ou altura nas definições abaixo para redimensionar durante a conversão.
- Passo 3: Baixe sua imagem TGA. Se você enviou vários arquivos, receberá um único ZIP com todos os resultados.
Você pode enviar até 20 imagens ao mesmo tempo.
O que é um ficheiro DDS?
Um ficheiro DDS (DirectDraw Surface) é um formato de ficheiro de imagem raster utilizado principalmente no desenvolvimento de jogos de vídeo e outras aplicações de computação gráfica. O formato foi introduzido pela Microsoft como parte da sua tecnologia DirectX, especificamente para utilização com Direct3D.
Os ficheiros DDS armazenam dados de textura e são particularmente bem adaptados para renderização baseada em GPU. Suportam características tais como mipmaps, que são uma série de versões progressivamente de menor resolução de uma textura utilizada para optimizar o desempenho de renderização e a qualidade visual a distâncias variáveis do espectador. Os ficheiros DDS também suportam vários métodos de compressão, incluindo compressão com e sem perdas, o que pode ajudar a reduzir o tamanho do ficheiro e a melhorar a velocidade de renderização.
Alguns usos comuns para ficheiros DDS incluem o armazenamento de texturas para modelos 3D, mapas de ambiente, e outros elementos visuais em jogos de vídeo e software de computação gráfica. Ferramentas como Adobe Photoshop, GIMP, e NVIDIA Texture Tools podem ser usadas para criar, editar, ou converter ficheiros DDS.
O que é um ficheiro TGA?
Um ficheiro TGA, abreviatura para Truevision Graphics Adapter ou TARGA (Truevision Advanced Raster Graphics Adapter), é um formato de ficheiro de imagem raster desenvolvido pela Truevision Inc. nos anos 80. Os ficheiros TGA são utilizados principalmente para armazenar imagens de alta qualidade nos campos dos jogos de vídeo, animação, e computação gráfica.
Os ficheiros TGA suportam várias profundidades de cor, tais como 8-bit (256 cores), 16-bit (65.536 cores), 24-bit (16,7 milhões de cores), e 32-bit (16,7 milhões de cores com canal alfa para transparência). O formato suporta tanto métodos de compressão sem perdas como de compressão com perdas, como a codificação em comprimento de execução (RLE), que pode ajudar a reduzir o tamanho dos ficheiros, preservando ao mesmo tempo a qualidade da imagem.
O formato TGA foi amplamente utilizado nos primeiros tempos da computação gráfica, mas a sua popularidade diminuiu com o tempo devido ao aparecimento de outros formatos de imagem como PNG, JPEG, e TIFF. No entanto, os ficheiros TGA ainda são ocasionalmente utilizados na indústria da computação gráfica, particularmente no desenvolvimento de jogos de vídeo e renderização 3D, onde o seu suporte para uma elevada profundidade de cor e transparência do canal alfa pode ser vantajoso.